Кости и раздача
В наборе 106 костей: четыре цвета (красный, синий, чёрный, жёлтый), по две кости каждого номера от 1 до 13 в каждом цвете (104) и две фальшивые.
Играют четверо. Каждый получает 14 костей; первый игрок начинает с 15 и ходит сбросом. Остальные кости образуют закрытую колоду.
На своём ходу ты берёшь кость из колоды или последнюю сброшенную, затем сбрасываешь одну.
Индикатор, окей и фальшивка
Одна кость открывается: это индикатор. Окей, следующая по номеру кость того же цвета (индикатор 13 делает океем единицу). Океев два, каждый заменяет недостающую кость в любой комбинации.
Фальшивая кость, не окей: это обычная кость с личностью окея. При индикаторе красная 5 фальшивка играет как красная 6. Закрыться сбросом фальшивки, обычный финиш.
Что такое комбинация?
- Ряд: не менее трёх подряд идущих номеров одного цвета (красные 4-5-6). Единица может идти после 13 или перед 2, но 13-1-2 нельзя.
- Сет: три или четыре кости одного номера разных цветов (синяя 9, красная 9, чёрная 9).
- Окей заменяет недостающую кость в обоих случаях.
Порог 51 и удвоение
Чтобы открыться, комбинации первой выкладки должны в сумме давать не меньше 51. Окей считается как кость, которую заменяет.
Удвоение: если кто-то открылся раньше, ты должен превзойти его сумму открытия. На столе 68, ты открываешься с 69 и выше; цепочка продолжается для каждого нового. Без удвоения хватает 51.
После открытия новые комбинации выкладываются без условий; всегда оставляй одну кость для сброса.
Добавление костей, даже сопернику
После открытия ты добавляешь кость в ЛЮБУЮ открытую комбинацию, свою или соперника. Владелец получает штраф: номинал кости × 10 (добавил синюю 7: сопернику +70).
Добавленный сопернику окей стоит представляемый номинал × 10. Если у тебя настоящая кость, которую заменяет окей, меняешь её и забираешь окей: владелец получает 100 + номинал × 10.
Кража окея: если у тебя настоящая кость, закрывающая место окея в любой комбинации (не обязательно своей), кладёшь её и забираешь окей. Владелец получает 100 + добавленные кости × 10 (отдал синюю 8 и забрал окей: +180).
Штрафная кость: 100 очков
Если ты сбрасываешь кость, завершающую открытую комбинацию, это штрафная кость: тебе 100. Читай стол: при чужих 5-6-7 четвёрка и восьмёрка наказуемы.
Последний сброс, закрывающий раздачу, от штрафа освобождён.
Взять из сброса
Можно взять кость, которую только что сбросил предыдущий игрок, но её нужно использовать в том же ходу: в открытии или добавив в комбинацию. Сбросивший получает номинал × 10.
Не открывшийся игрок, собирающий этой костью пятую пару, может взять её и открыться парами.
Открытие парами
Две одинаковые кости (синяя 9 и синяя 9), пара. Открываются минимум пятью парами; шесть или семь тоже можно. Порог 51 и удвоение на пары не действуют.
Открывшийся парами не выкладывает комбинации и не добавляет кости; его штрафной множитель при любом финише 10.
Финиши и таблица штрафов
С последней костью в руке ты сбрасываешь её и закрываешь раздачу. Три финиша: с руки, парами, сбросом окея. Закрывший получает минус, остальные плюс; побеждает наименьшая сумма.
| Финиш | Закрывший | Открывшийся соперник | Не открывшийся |
|---|---|---|---|
| С руки | −500 | оставшиеся кости × 5 | +500 |
| Парами (5+ пар) | −1000 | оставшиеся кости × 10 | +1000 |
| Сброс окея | −1000 | оставшиеся кости × 10 | +1000 |
| Колода кончилась (ничья) | нет | оставшиеся кости × 5 | +500 |
Окей, оставшийся у соперника, считается за 500 (комбинации) или 1000 (пары); фальшивка, по своей личности.
Если колода кончилась и следующий не может взять кость, раздача ничейная: никто не получает −500, открывшиеся платят остаток × 5, не открывшиеся 500.
Настройки стола
- Одиночная или парная игра (2v2): партнёры сидят напротив; красть у партнёра или добавлять ему, без штрафа.
- С подсказками или без: стол с подсказками отмечает штрафные кости, сортирует автоматически и добавляет одним касанием. Правила одинаковы.
- С удвоением или без, 1 или 3 раздачи.
- Онлайн на ход даётся время; при обрыве связи бот играет за тебя, и ты возвращаешься на то же место. Каждый ход проверяет сервер.